Kit de prensa de Orbit
Todo lo necesario para escribir o hablar de Orbit. Si falta algo, pídemelo por correo.
Descripción corta
Orbit es un juego espacial de un toque para Android: orbitas un planeta, tocas y sales disparado hacia el siguiente, por 101 lugares reales entre la Tierra y Sagitario A*.
Descripción larga
En Orbit la nave gira alrededor de un planeta. Al tocar la pantalla se suelta y sale en línea recta por la tangente; si entra en el anillo del siguiente planeta, se engancha a su órbita. La órbita se encoge mientras el jugador duda, así que no se puede esperar al momento perfecto.
La ruta sigue lugares reales en el orden en que más se acercan a la Tierra: la Luna, Marte, las lunas de Júpiter y Saturno, exoplanetas como TRAPPIST-1 e, Gaia BH1 en el salto 98 y Sagitario A* en el 100. Cada 12 saltos hay una parada con pelea: bases, el acorazado, los dos núcleos, la nave pulpo, el acorazado pesado y la nave nodriza del salto 96.
La versión actual no tiene anuncios ni compras, no se conecta a internet y no pide cuenta. Lo he diseñado y programado yo solo, en Godot 4.
Qué tiene
- Un solo control: tocar para soltarse de la órbita.
- 101 lugares reales, de la Tierra a Sagitario A*, que se apuntan en un atlas.
- Una parada cada 12 saltos, con seis peleas distintas y nunca dos iguales seguidas.
- La correntada del salto 30: un río de rocas que se esquiva a izquierda y derecha.
- 30 naves que se ganan jugando; ninguna cambia cómo se puntúa.
- 16 retos diarios, el mismo para todo el mundo cada día.
- Un bestiario con seis marcianitos que se cazan al vuelo.
- Seis idiomas: español, inglés, francés, catalán, italiano y alemán.
Contenido del juego
Cifras sacadas de los datos del juego y algunos ejemplos. El resto se descubre jugando; si necesitas algo concreto para un artículo, escríbeme a [email protected].
31 naves, 6 marcianitos, 101 lugares reales y 16 retos diarios.
Algunas naves y su disparo
- Peregrino: Láser + triple
- Mantis: Láser + doble
- Escorpión: Láser + doble
Algunos marcianitos
- Blip
- Medusa estelar
- Pulpín
Atlas
La ruta va de Tierra (salto 0) a Sagitario A* (salto 100), en el orden en que cada lugar pasa más cerca de la Tierra. Gaia BH1, el agujero negro conocido más cercano, está en el salto 98. Pasado el salto 100 se acaba el mapa conocido y entras en la galaxia Orbit: mundos que no salen en ningún catálogo.
Hay 16 retos diarios: cada día toca uno, el mismo para todo el mundo.
Capturas e icono
Capturas en WebP de 540 × 960, en el idioma de esta página. Pulsa una para abrirla.
Salto 30: de Miranda a Ariel
Salto 97: Gaia BH1 es el siguiente
Salto 96: la nave nodriza
Salto 36: el acorazado
Salto 48: los dos núcleos
Salto 60: la nave pulpo
Meteoritos cruzando la ruta
Un agujero negro en el cielo, salto 86
El Interceptor en el hangar
El reto de hoy, en el menú
Los originales a tamaño completo (capturas PNG de 720 × 1280 e icono PNG) los mando bajo petición por correo.
Vídeo
Un bucle de unos siete segundos de partida, sin sonido, grabado del propio juego. Descargar el vídeo (WebM)
Sobre el desarrollador
Daniel Rodríguez Cabrera es desarrollador de Python y hace juegos pequeños para Android con el nombre FastDator. Orbit es el primero.
Créditos
Diseño, programación y música (hecha con un programa propio): Daniel Rodríguez Cabrera. Efectos de sonido y naves planas: Kenney (CC0). Parte del arte pintado se hizo con ayuda de herramientas de IA.
Uso del material
Puedes usar las capturas, el vídeo y el icono para escribir, grabar o hablar de Orbit, sin pedir permiso. Lo único que pido es que no se modifiquen de forma que confundan sobre cómo es el juego.
Contacto
Para prensa o entrevistas: [email protected]
Si quieres jugarlo antes de escribir: Quiero probar Orbit